«Игры строятся на веселье, а не на токенах. Забудь это — и провал неизбежен.»
— Энди Чен, основатель Web3 Gaming Alliance
11 декабря 2025 года студия Minted Loot Studios объявила о полном закрытии проекта ChronoForge — многопользовательской RPG с on-chain активами, которая должна была стать флагманом нового поколения Web3-игр. Последние серверы прекратят работу 30 декабря, а токен RIFT будет де-листингован со всех бирж. Причина — не технический провал, а финансовый коллапс: студия с июля 2025 года работала без внешнего финансирования, основатели вкладывали собственные средства, а штат был сокращён на 80%.
«Мы продолжали выпускать патчи и новые функции, несмотря на отсутствие маркетингового бюджета, выручку ниже уровня выживания, уход со-разработчиков и крайне негативное отношение к Web3-геймингу», — говорится в прощальном заявлении команды. Это признание стало символом глубокого кризиса, в котором оказался сектор GameFi в 2025 году.
ChronoForge стартовал в 2022 году на волне хайпа вокруг GameFi. Студия провела продажу токена RIFT и NFT-коллекцию, собрав более $3 млн. Тогда казалось, что проект станет частью новой эры «играй-и-зарабатывай».
Однако уже к концу 2023 года стало ясно: интерес ритейла угасает. Игроки устали от экономик, где ценность токена зависит от вливаний в маркетинг, а не от геймплея. К 2024 году выручка ChronoForge упала ниже операционных расходов, а к 2025 — венчурные инвесторы полностью прекратили финансирование GameFi-проектов.
По данным ChainPlay, к концу 2024 года 93% Web3-игр были де-факто мертвы, а цены на GameFi-токены рухнули на 95% относительно исторических максимумов. ChronoForge стал одной из немногих, кто держался дольше — но не смог выжить в реалиях 2025 года.
Анализ провалов 2024–2025 годов выявляет общие причины:
Как отметил Абхишек Пава, консультант AP Collective: «Закрытие ChronoForge — не исключение. Это норма для текущего цикла. Венчурные фонды потеряли деньги, игроки разочаровались, а студии остались без ресурсов.»
Несмотря на общий спад, в нише Web3-гейминга появляются проблески надежды. Согласно отчёту DappRadar за октябрь 2025 года, игровой сектор стал самым активным в Web3:
Ключевой тренд — смещение от «play-to-earn» к «fun-first». Успешные проекты 2025 года:
Эти игры не обещают быстрого обогащения. Они предлагают ценность через опыт — а токены и NFT становятся бонусом, а не основной мотивацией.
Токен RIFT, выпущенный фондом Rift Foundation для финансирования разработки, потерял почти всю ликвидность. Его цена упала более чем на 99.8% с пика. Активы игроков — NFT и внутриигровые предметы — останутся в блокчейне, но потеряют функциональность, так как серверы и смарт-контракты игры больше не будут поддерживаться.
Это поднимает важный вопрос: что значит «владение on-chain активом», если игра, в которой он используется, закрыта? ChronoForge показал, что истинная децентрализация требует не только NFT, но и открытого исходного кода, независимых серверов и сообщества, способного продолжать проект без студии.
Эксперты выделяют ключевые принципы для новых проектов:
Как сказал Энди Чен: «Блокчейн — это инструмент, а не жанр. Игры выживают не потому, что они on-chain, а потому, что в них хочется играть снова и снова.»
Закрытие ChronoForge — не конец Web3-гейминга. Это конец эпохи, когда игры создавались ради быстрого привлечения капитала. В 2025 году рынок отсеял проекты, построенные на песке, и оставил место тем, кто готов строить на камне — на настоящем геймдизайне, сообществе и долгосрочной ценности.
И хотя для команды и игроков ChronoForge это трагедия, для индустрии — необходимая чистка. Потому что только через провалы рождаются настоящие инновации. И следующая волна GameFi уже стучится в дверь — та, где веселье снова в центре.
